GLOBAL_LINKS
DOWNLOAD_AREA
NEWS_COLUMN
 
   
   
   


THESE PAGES ARE FREE OF

JAVA
JAVASCRIPT
FRAMES

STORED ON A LINUX SERVER, AND RUNNING SPACEHAWKS' OWN LINUX BASED VOTING AND MESSAGE BOARD CGI.

NO MICROSOFT RELATED PROGRAMS WERE USED TO CREATE THIS SITE.

VOYAGER
IBROWSE
AWEB
 
MSIE


 






SPACEHAWKS
WORLDNEWS
ISSUE 17
     
SavagePPC

Azt hiszem elérkezett a napja, hogy a TurboEVD 2.0 hosszú-hosszú idô után olyasvalamivel kényszerül szembesülni, amihez nem mérhetôek saját erôforrásai. Amikor saját pályáján verik meg, de úgy, hogy ahhoz a hagyományos módszerekkel már egyáltalán nem tud hozzászólni...

Mint tudjuk meglehetôsen hosszú ideje hozzáférhetôek már a Phase5 PowerPC turbókártyái, mindezidáig azonban a Savage tűnik az elsônek a ShapeShifter külsô c2p moduljaiból, amely ezeket végre használatba is veszi.

A dolog miértje voltaképpen érthetô is. A dolog úgy volt, hogy mind a CyberStorm, mind a Blizzard modellekhez csatlakoztatható grafikus kártya, a CVision, illetve BVision kártyák, amelyeken ugye nincs szükség külső c2p modulokra. Igen ám, csakhogy ma már/még nem gyártanak BVision kártyákat! A Phase5 ugyanis már beszüntette a gyártást, a DCE pedig, amely licenszelte a BVisiont, még nem kezdte azt meg.

Ráadásként, az eltelt - immár mondhatjuk - évek dacára még mindig a ShapeShifter a legjobb Macintosh emulátorunk. A ShapeShifter pedig egy 68K Mac emulátor, amely kizárólag a 68K processzorainkat használja, és amelynek c2p rutinjai/moduljai is szintén egytôl-egyig a 68K processzor erejét használják ki - miközben az igazi erôgép, a PowerPC processzor kihasználatlanul várakozik arra, hogy valaki esetleg bevonja ôt.

Eddig legalábbis hagyták békében pihenni. pH03N1x jóvoltából azonban szert tehettünk a Savage PPC verziójának meglehetősen friss (mai) béta változatára. Annak ellenére, hogy PPC, a jelenlegi változat ugyanúgy használható és használandó, mint akármely másik Savage modul. Egész egyszerűen csak az ô nevét kell megadni a 68K változatok helyett...

A Savage PPC Beta mindösszesen csak 5.960 byte méretű, köszönhetôen az asm kódnak, és jelenleg csupán a WarpOS változata létezik - remélhetôleg egyelôre.

A bétaverzió tökéletesen funkcionál, tartalmazza a delta kódot, viszont az MMU használat jelenleg még ki van kapcsolva benne, mert még nincs teljesen készen. A kipróbált változat kizárólag 8 bitet tudott, tehát nem volt még benne a Savage már megszokott 4, illetve 16 bit üzemmódja sem. Ez persze csak a bétaverzióra vonatkozik, a végleges verzió természetesen ezeket is tartalmazni fogja majd.

Ami a tesztelést illeti... Az legnagyobb örömömre a saját gépemen készült, és messzemenôen megfelelt elôzetes várakozásaimnak. A TurboEVD bekapcsolt MMU memóriaellenôrzés mellett is erôteljen felkötheti a gatyáját egy 040/25 68K és 603e/200 PowerPC processzort tartalmazó kártya esetén!

Az elsô benyomás amit nyújtani tud az az, hogy a SavagePPC az eddig megszokott, 040/25-ös Savage ill. TurboEVD modulokhoz képest félelmetesen gyors. pH03N1x mérései alapján az MMU kód nélküli változat mindössze 10%-al lassabb az MMU-t használó 060 Savage kódnál - ami azt jelenti, hogy ha végül az MMU kód is a helyére kerül, akkor a SavagePPC gyorsabbá válik a 060/50 processzor nyújtotta teljesítménynél, még a chipram közismert korlátai ellenére is!

Sajnos azonban a játékoknak és programoknak általában fontos, de nem leglassabb része a felépítés - mint az ki fog derülni a SavagePPC használata kapcsán. Ez azt takarja, hogy a gépünk nem válik hirtelen PowerMac sebességűvé, ezt mindössze egy c2p modultól elvárni dőreség. Ellenben a képfelépítés sebessége ennek ellenére szemmel láthatóan villámgyorssá válik, szinte látjuk, ahogy a c2p az adatokra vár. Ez persze a 040/25 processzorra vonatkozik, a programok maguk nem lesznek tôle annyival gyorsabbak - bár a gyorsulás a fejlett 68K c2p modulokhoz képest is észrevehetô, az eredetihez képest pedig elképesztô - egy 060/50 processzoron talán még jobb lehet a helyzet, hiszen ott az emuláció sebessége amúgy is jobb. (Nem mintha ezzel bajom lehetne.)

Végsô konklúzióként tehát az mindenesetre elmondható, hogy a SavagePPC, ha az MMU kód is elkészül nagyon gyors lesz, (040/25-as társprocesszorral rendelkezô kártyán szokatlanul gyors, sôt, még egy 060 processzoron is valószínűleg jóval gyorsabb, mint a native 060-as c2p), megszerzése tehát kötelezô mindenkinek, aki komolyan foglalkozik ShapeShifterrel, fôként annak fényében, ha még sokáig csúszik a FusionPPC elkészülte (és úgy látszik csúszik majd még rendesen), természetesen mindez csak akkor, ha rendelkezünk egy PowerPC kártyával, valamint elôreláthatóan belátható idôn belül nem fogunk BVision/CVision grafikus kártyához jutni. Akkor viszont mindenképpen...

Ami pedig a személyes véleményem... Annak ellenére, hogy mint köztudott nem a szívem csücske a WarpOS, a TurboEVD 2.0-nak még abban az intervallumban sincs semmi esélye az elsôdlegesként használt Shapeshifter c2p címre, amíg a SavagePPC PowerUP verzió elkészül... Annak ellenére ugyanis, hogy ez csupán egy bétaverzió, MMU nélkül, meg minden egyéb hibájával - már a bétaverzió is félelmetesen stabil (egy-két tényleg ritka bevillanástól eltekintve), (persze mint tudjuk pH03N1x valószínűleg még Windows alá is képes volna stabil kódot írni, csak nem szeretne) - is felette áll az eddig legjobbnak kikiáltott TurboEVD 2.0-nak. Így nagyon valószínű, hogy az elsô leszek, aki a SavagePPC kész verzióját regisztrálja majd...

Emeric SH

 

 

 
(C) Copyright 1999 SpaceHawks

SNEWS16 SNEWS15 SNEWS14